Перейти к содержанию

Начало Работы

Title.png

Medusa — это высокопроизводительный плагин Godot для создания динамических UI-графов, деревьев навыков и узловых сетей.

В отличие от стандартных статических UI-решений, Medusa включает встроенный дата-ориентированный физический движок, систему отслеживания прогресса и оптимизированный рендеринг. Аддон предоставляет разработчику набор новых Control-нод (Graph, Atom, GraphBranch) и продвинутые инструменты отрисовки линий для легкого создания сложных интерактивных сетей, управляемых физикой.


Установка

- Godot Asset Library (рекомендуется)

Плагин загружен в библиотеку ассетов, откуда вы можете установить его непосредственно в проект.

Для этого вам нужно перейти во вкладку "AssetLib" (Библиотека Ассетов) в верхней части окна игрового движка и найти Medusa, либо воспользоваться веб-сайтом Godot Asset Library.


- GitHub

Открытый код проекта, как и все его доступные релизы, размещен на платформе GitHub.

Давайте установим Medusa вручную:

  • Скачайте ZIP-файл желаемой версии аддона из раздела "Релизы".
  • Распакуйте архив, содержащий папку плагина.
  • Переместите извлеченную папку в директорию addons вашего проекта.

Теперь проверим корректность установки:

  • Убедитесь, что у вас есть путь к папке res://addons/medusa.
  • Перейдите в Проект > Настройки проекта.
  • Нажмите на вкладку Плагины.
  • Отметьте галочку включения рядом с Medusa.

- ItchIO

Вы также можете скачать релизы на сайте ItchIO.


Могу ли я использовать Medusa в своих проектах?

Да, вы можете использовать Medusa для создания любых игр, даже коммерческих! Проект разрабатывается по лицензии MIT. Все, что мы просим — не забудьте указать нас в титрах своего проекта!

Если вы хотите, чтобы ваш проект был представлен на странице "Сделано с помощью Medusa", свяжитесь со мной: