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Medusa は、ダイナミックなUIグラフ、スキルツリー、ノードベースのウェブを構築するための高性能なGodotプラグインです。

標準的な静的UIソリューションとは異なり、Medusaにはデータ指向の物理エンジン、進行状況の追跡、最適化されたレンダリング機能が組み込まれています。このアドオンは、開発者にカスタムControlノード(GraphAtomGraphBranchなど)と高度な描画ツールのセットを提供し、複雑でインタラクティブな物理ベースのウェブを簡単に作成できるようにします。


インストール

- Godot Asset Library (推奨)

プラグインはアセットライブラリに登録されており、そこからプロジェクトに直接インストールすることができます。

これを行うには、Godotエディタウィンドウの上部にある「AssetLib」タブに移動して Medusa を検索するか、公式の Godot Asset Library ウェブサイトを使用します。


- GitHub

プロジェクトのオープンソースコードと利用可能なすべてのリリースは、GitHub プラットフォーム上でホストされています。

手動で Medusa をインストールしてみましょう:

  • 「Releases」セクションから希望するバージョンのアドオンのZIPファイルをダウンロードします。
  • プラグインフォルダを含むアーカイブを解凍します。
  • 解凍したフォルダをプロジェクトの addons ディレクトリに移動します。

正しくインストールされているか確認してみましょう:

  • res://addons/medusa フォルダへのパスが存在することを確認します。
  • プロジェクト > プロジェクト設定 に移動します。
  • プラグイン (Plugins) タブをクリックします。
  • Medusa の横にある有効化ボタンにチェックを入れます。

- ItchIO

リリースは ItchIO からもダウンロードできます。


Medusa をプロジェクトに使用できますか?

はい、Medusaを使えば、商用であっても、どんなゲームでも作成することができます!プロジェクトはMITライセンスの下で開発されています。私たちがお願いしているのは、プロジェクトのクレジットに私たちの名前を記載していただくことだけです!

もし「Made with Medusa」のページで紹介されたい場合は、私にご連絡ください: